Manual de la Improbabilidad Infinita

4 abril, 2012

Ya llega la 1.2!!!

Filed under: Juegos y demás vicios, Manual de la improbabilidad infinita — Etiquetas: , , — JP Romeu @ 11:14 am

Según fuentes no-oficiales, la actualización 1.2 de Star Wars the Old Republic está a punto de llegar, se comenta que dicha actualización estará disponible a mediados de mes, por lo que nos queda entre una y dos semanas para poder disfrutar de toda la lista de novedades que trae el parche, a saber:

1.- Sistema de Herencia y Legado: La herencia tal y como dicen los productores del juego es una pieza fundamental de la saga de Star Wars, es por eso que el juego va a incluir todo un sistema de herencia que permitirá relacionar a todos los personajes de una cuenta, así como desbloquear nuevos poderes e imágenes que podrán permitir por ejemplo a un Caza-recompensas utilizar de manera muy limitada poderes basados en la Fuerza.

2.- Minijuegos para el droide de la nave: Con los que podrás ganar nuevos títulos, premios, etc. realizando pequeñas misiones dentro del crucero de cada clase.

3.- La posibilidad de personalizar los colores de las ropas y equipo

4.- Nuevos planetas y warzones

En fin, sólo un par de semanitas y os haré un post en condiciones sobre el parche

salud!!!

17 enero, 2012

Disculpad, estaba en un mundo, muy, muy lejano

Filed under: Juegos y demás vicios — Etiquetas: , , , , , — JP Romeu @ 11:06 am

Así que ya me perdonaréis y entenderéis si no escribo desde hace tanto. El evento más deseado del año pasado, llegó pocos días antes de navidad y desde entonces he estado sumergido en épicas aventuras en Ord Mantell, Coruscant, Tatoine o Dromund Kaas.

Espero y deseo que todos los que leéis esto sepáis de qué hablo, y si no lo sabéis, deberíais porque el lanzamiento del juego más esperado en años por un servidor, Star Wars the Old Republic, aconteció hace unas semanas y desde entonces vivo una doble vida… como batman vaya, oficinista gris y aburrido de día, y Jedi, Contrabandista, Sith o Cazarrecompensas de noche.

En cuanto al juego en si, que puedo decir que no haya ya comentado los entendidos. Es una joya en todos los sentidos, una nueva vuelta de tuerca más que necesaria en el manido mundo de los MMORPGS. Pero vayamos por partes.

¿Luz u Oscuridad? y es que ésa es la primera gran decisión que se debe tomar al crear el personaje, podemos decantarnos por las profesiones “buenas” que incluyen al Jedi Consular, al Caballero jedi, al Contrabandista y al Soldado de la República, o a sus contrapartidas “malas” el Inquisidor Sith, el Guerrero Sith, el Cazarrecompensas o el Agente Imperial. Todas éstas profesiones reciben una especialización que acaba de determinar sus habilidades llegado el nivel 10.

Una vez elegida la profesión ,y la raza que tiene relativamente poca importancia en cuanto a estadísticas pero MUCHA en la trama y la historia, es cuando empieza lo bueno. los 10 primeros niveles de juego son introductorios, definiendo el personaje, y guiando al jugador por los principios básicos de cada profesión, para alcanzar su culminación al partir de los planetas dónde se desarrollan la intro para meternos de lleno en una aventura digna de cualquier película de la saga.

Pero ¿qué aporta de nuevo al género de los MMORPGS el juego? Pues muchas cosas, aunque las que me han impactado a mi concretamente:

1.- Los aliados: a diferencia de otros juegos online, aquí todos los personajes y profesiones poseen varios aliados con los que contar. Estos aliados hacen las funciones de apoyo en combate, así como valiosos recursos en la recolección y en el crafteo. La relación con los aliados es fundamental para sus stats por lo que nuestras decisiones durante el juego influirán y mucho en nuestra relación con ellos, así que ojo!.

2.- Una historia única: No sólo la profesión nos hace vivir una historia única, si no que nuestra raza, nuestro nivel de Luz y Oscuridad, etc harán que la trama varía sutilmente, convirtiendo cada partida en algo distinto.

3.- Combate estelares: El momento que todos los han probado el juego llega entre los niveles 15 y 17. Y ése momento es cuando te entregan tu propia nave (con su correspondiente droide dentro :D), y se abren toda una gama de misiones de combate estelar con las que ganar trofeos, y renombre.

Pero bueno ya habrá tiempo de hablar largo y tendido sobre el juego (que por ahora sólo estoy a nivel 25 :P), lo que si puedo asegurar es que por fin hay un rival digno en el mundo hegemónico de los MMORPGS.

6 julio, 2010

Un futuro muy oscuro!

Filed under: Manual de la improbabilidad infinita — Etiquetas: , , , , — JP Romeu @ 10:33 am

O al menos eso es lo que nos prometen en el vídeo que recientemente se han sacado de la manga para el E3 los creadores de Warhammer Dark Millenium.

Gracias a la gente de Blogoconsolas por traerme tan agradables noticias, un trailer con imagenes in-game del futuro MMORPG de warhammer 40.000.

A tenor de las imágenes que muestran, la variedad de razas está asegurada (en el trailer vemos como mínimo 4: un demonio del caos, un marine espacial, un marine del caos (berserker de Khorne para más señas), un orko y un humano (¿sectario?); también parecen tener una importancia relevante los vehículos: en el trailer vemos un koptero y un kamnión orko, o una moto de los marines. Pero tal vez lo más destacado del video es el enorme titan warhound que se desplaza en medio de la batalla, disparando sus enormes andanadas…

Lo dicho, si Warhammer Dark Millenium, sigue la estela del magnifico Warhammer Online, estamos ante el avance de unos de los mejores MMORPGS futuristas que podremos ver (con el permiso del próximo Satr Wars Old Republic).

21 enero, 2010

Larga Vida y prosperidad

Filed under: Manual de la improbabilidad infinita — Etiquetas: , , — JP Romeu @ 5:37 pm

Hoy empiezo mis andanzas como cadete de a flota estelar en la Beta del Star trek Online… yujuu!!!!!!!!!!!!!

To boldly go where no man has gone before!

Mañana os cuento!

5 enero, 2010

Se reactiva el tema

Filed under: Manual de la improbabilidad infinita — Etiquetas: , , — JP Romeu @ 1:01 pm

Lo bueno de estar apuntado a una web de ofertas de trabajo de videojuegos es que te enteras de lo que se mueve en éste mundillo. Y, oh grata sorpresa, ésta mañana amanece con éstos peazos de oferta que parece reactivar uno de mis más anhelados sueños:

Senior Game Designer – Warhammer 40K MMO y Lead Environment Artist – Warhammer 40K MMO

Como véis dos piezas clave para iniciar el proceso de desarrollo de éste MMORPG que promete convertirse en un clásico, sobretodo si tenemos en cuenta la frase que precede a las ofertas: “Take one legendary comic artist, one technological guru, and add a host of experienced artists, designers, programmers and managers, and you have a recipe for groundbreaking gaming”

Ya empiezo a babear!

6 mayo, 2009

Actualizando WH 40K mmorpg

Filed under: Manual de la improbabilidad infinita — Etiquetas: , — JP Romeu @ 2:43 pm

Pues en relación al post de hace unos minutos, indagando un pelín, en la web de zonammorpg nos muestran la planificación de THQ para los próximos 4 años, y ohh sorpresa, ahí tenemos a finales del 2012 el juego online de warhammer 40.000. Parece que la espera será larga… MUY larga.

4 septiembre, 2008

Afilad las estacas

Filed under: Juegos y demás vicios — Etiquetas: , , — JP Romeu @ 11:09 am

Esto va dedicado sobretodo para Jamfris y a Angua que seguro que se emocionarán con la noticia 🙂

Ya se ha hecho el anuncio oficial, la gente de de Multiverse llevará el mundo de Buffy a los MMORPGS, podéis la leer la noticia en el siempre imprescindible “vida extra

 

Buffy pasará a ser un mmorpg

Buffy pasará a ser un mmorpg

27 agosto, 2008

Se acabó la NDA

Filed under: Juegos y demás vicios — Etiquetas: , , , — JP Romeu @ 9:51 am

Y con ello se abre la veda de comentarios sobre Warhammer Online.

En los casi dos meses de beta que he podido disfrutar, he comprobado como WAR se iba convirtiendo en algo realmente grande, un juego que seguro marcará diferencias con el resto, tanto por su contenido como por su calidad gráfica. Para empezar y manteniendome fiel a mis principios decidí probar el Enano Rompehierros, uno de los mejores “tankes” de WAR en mi opinión; una de sus características es que se va “cabreando” a medida que recibe golpes con lo que cada vez se vuelve más potente y tiene acceso a más aptitudes que requieren “mala leche” para activarse.

En la parte gráfica, la personalización del personaje es muy variada con gran cantidad de caras, pelos y detalles para convertir a tu personaje en único; aquí tienen mención especial las elfas oscuras, unos de los personajes más personalizables (y agradables a la vista) de todo el juego. También cabe destacar las ambientaciones de las zonas, muy cuidadas y muy warhammeras, un apunte especial también para la Ciudad de Altdorf, un escenario enorme y cuidado al detalle que te sumerge verdaderamente en el ambiente de la capital de los humanos.

Y si el juego destaca gráficamente, la jugabilidad no se queda corta. La variedad de opciones de juego que incluyen misiones individuales, misiones públicas (que necesitan de grupos más o menos numerosos para realizarse) o el RvR, verdadero estandarte de WAR, lo convierten en un juego completísimo y con cientos de horas aseguradas de carnicería.

Y todo eso teniendo en cuenta que en la beta cerrada tampoco eramos muchos los españoles que estabamos online al mismo tiempo me reafirman en la convicción de que éste juego es un firme candidato para desbancar a World of Warcraft como el mejor MMORPG de todos los tiempos.

12 agosto, 2008

Ya queda menos para WAR

Filed under: Manual de la improbabilidad infinita — Etiquetas: , , — JP Romeu @ 10:28 am

Finalmente (y mira que han pasado meses) ya tenemos lo más parecido a una fecha de salida definitiva para Warhammer Online. Si no hay ningún inconveniente el mundo persistente de Warhammer cobrará vida el 18 de Septiembre de éste año, después de casi 3 años desde que se anunció (teeeeeeeeeeeela)… El juego estará abierto para los que hayan reservado la edición de coleccionista unos días antes (eso me incluye a mí, jur!) y se prevée que la cuota mensual sea de unos 14$.

Lo dicho, en poco más de un mes ya podremos lanzarnos a la carnicería del que se presupone que será el bombazo de los MMORPGS del año 2009. ¡¡¡Nos vemos en el RvR!!!

27 marzo, 2008

Bienvenidos a la Gran Batalla

Filed under: Juegos y demás vicios — Etiquetas: , , — JP Romeu @ 2:13 pm

A partir de ya y pese a que sufrirá retrasos en su salida, se puede adquirir la pre-reserva de la edicion de coleccionista de lo que seguramente será uno de los bombazos del año, Warhammer Online. Yo por mi parte poco he tardado en pre-reservarlo y pese a que aun no me lo han confirmado ya espero con ansias poder empezar a repartir leña con mi enano rompehierros (a.k.a Tanqueta Enana)… en fin que cada vez queda menos para que la alianza de humanos, elfos y enanos choque contra las maléficas hordas del caos, pieles verdes y elfos oscuros…

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